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沼蛙奥诺维奇
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F.L.O.W.
日志
16
六
FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷
开发日志
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2021-06-16
写完这篇就去睡觉
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9
四
像素画作品
创作手稿
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2019-04-09
草稿和练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零散练习。最近认真考虑了一下立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个人美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城like做出新意确实没有什么自信,还是打算重新做策划了。目前在考虑一个克苏鲁生存策略类游戏的方案,以及重新思考美术风格的问题。
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旧乐园时代硕果仅存的赏金猎人。
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